Ads

Tampilkan postingan dengan label Florsheim Metagame Analysis. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Florsheim Metagame Analysis. Tampilkan semua postingan

Jumat, 20 Januari 2012

Florsheim Metagame Analysis : Khamenman's Backrow Theorem

"Begini ceritanya, setiap hari senin, salah satu kru Florsheim, berganti-ganti tiap minggu, diwajibkan membuat sebuah artikel dengan muatan metagame analysis yang kompetitif. Karena artikel-artikel tersebut sudah menumpuk cukup banyak, gue memutuskan untuk membagi beberapa untuk non-Kaijin. Berikut merupakan artikel dari Khamenman a.k.a. Louis Marcel tertanggal 14 November 2011"


Pertama-tama, gw mau bilang kalau gw bingung mau nulis apa. Gw udah lama ga main, sudah nggak tahu perkembangan meta seperti apa, serta kartu-kartu jago di booster baru itu isinya apa aja. Jadi harap maklum kalau artikel gw kali ini nggak tajam atau bahkan kalian sudah tau.

Sometimes gw masih main DN, tapi itu juga karena gw nggak tahu kartu baru. Jadinya gw tetep pake satu jenis deck doang : Junk Doppel. Gw juga masih nyempet-nyempetin baca report YCS yang kemaren sih pas Billy Brake juara pake Tengu Plant Synchro. Mari kita mulai artikel gw ini.

Seperti yang kita tahu, dengan lepasnya Heavy, sekarang orang sangat hati-hati dalam nge-set back row. Dengan mudahnya counter yang berupa trap atau quickplay bisa kena MST apa lagi Heavy. Emang sih kita bisa bilang bawa aja Starlight Road buat ngelindungin back row kita, jadi mari kita bahas beberapa kemungkinan plus minus deck dengan backrow, dan relevansinya dengan kartu yang aktif dari tangan macem Veiler, Maxx C, Tragoedia, dan Gorz.

1. Heavy Back Row
Deck dengan tipe heavy back row ini seperti yang kita tau, sangat bergantung sama backrow sebagai pengganggu strategi lawan, biasanya berupa satu trade satu card macem Dimensional Prison, Mirror Force, Torrential Tribute, dan macem-macem trap card dengan tipe monster removal. Dengan releasenya Heavy Storm dan MST menjadi 3, menurut gw strategi ini efektivitasnya berkurang.

Namun kalau somehow kita bisa melindungi backrow kita dengan Starlight dan kita terus mengganggu strategi lawan dengan monster removal trap-based, maka strategi ini masih punya potensi yang bagus untuk menghadapi meta yang special summon based. Ditambah kartu-kartu stopper dari tangan seperti Maxx C dan Effect Veiler.

Tips: Skill Drain kartu yang bagus untuk mengcounter strategi lawan, as long as kita bisa melindungi Skill Drain kita terutama dari Heavy Storm

2. Light to No Backrow
Menurut gw, ini adalah salah satu opsi terbaik untuk format sekarang. Kenapa? Karena dengan bertebarannya heavy dan 3 MST, justru dengan mengandalkan  backrow sesedikit mungkin, kita justru bisa membuat Heavy dan MST lawan not so effective.

Ini memang tergantung dari cara main alias playstyle kalian, tapi gw cukup sering menemukan pas gw main, lawan nge-set MST dan kalau kalian bisa baca yang diset itu MST, kalian tinggal ga usah ngeset kartu belakang. Akan ada saatnya lawan mau ga mau ngeset kartu backrow ke2 atau bahkan lebih, dan kalian bisa menghukum lawan kalian dengan Heavy Storm untuk +1 atau bahkan lebih.

Mungkin ada yang bertanya-tanya, masa karena kita ngebaca set lawan itu MST trus kita ga set-set lagi? Nah, strategi ini emang cuma untuk deck dengan tipe light to no backrow seperti ini, jadinya kita memang dari awal ga bergantung sama backrow karena jumlah trap yang kita gunakan sesedikit mungkin. Sebagai contoh, trap di deck Junk Doppel gw Cuma ada 2: Trap Dustshoot dan Torrential Tribute.

Trus bagaimana kita bertahan dari serangan swarming lawan dengan trap Cuma 2 biji? Gunakanlah “trap” dari tangan yang saat ini sedang populer: Maxx C dan Effect Veiler untuk menghentikan swarming lawan! Unpredictable, ga perlu di set, bisa dipake pas turn kita sendiri (Maxx C) ataupun di turn lawan. Tapi kartu semacam ini ga cuma terbatas sama Maxx C dan Veiler lho, jangan lupa ada Gorz dan Tragoedia juga.

Masih ingat bagaimana French Twilight LS begitu berjayanya walaupun cuma sesaat? Saat itu hampir tidak mungkin mengalahkan deck tersebut karena pertahananya yang begitu ketat, ada Gardna, Tragoedia, dan Gorz, membuat swarming lawan untuk mencoba meng-otk kamu gagal, dan kamu dengan mudahnya membersihkan field lawan dengan secengnya Judgment Dragon di turn berikutnya. Strategi yang simple, namun sangat efektif.

Nah, kalau berdasarkan meta yang gw liat di report YCS kemaren, mereka bahkan sampai menggunakan 3 Maxx C di main deck, simply karena Maxx C bener-bener efektif untuk menghentikan play lawan. Either lawan play terus dan berharap bisa mengotk dirimu saat itu juga dengan konsekuensi kalau gagal, maka mereka yang akan kalah karena perbedaan card advantagenya yang sudah terlalu jauh, atau stop special summoning, yang mana juga bukan pilihan yang bagus karena itu artinya membiarkan field mereka berada dalam posisi yang lemah dan tanggung.

Bisa bayangkan mengkombinasikan Maxx C dan Tragoedia plus Gorz? Bahkan ketika lawan memaksa untuk terus special summon dengan harapan bisa meng-OTK kamu, malah hanya meningkatkan persentase kamu mendapatkan Gorz atau Tragoedia, yang artinya kamu ga akan bisa di-OTK dan kamu sudah plus banyak dari Maxx C. Untuk saat ini, deck Junk Doppel gw menggunakan 3 Maxx C, 2 Effect Veiler, 2 Tragoedia, dan 1 Gorz.

Percayalah, gw cukup sering menang cuma karena lawan ga bisa ngehandle Tragoedia dengan attack 3000 yang tiba-tiba turun dari langit, eh, dari tangan maksudnya.  Jangan lupa, untuk deck dengan tipe ini, harap menggunakan backrow removal secara maksimal (minimal 1 heavy dan 3 MST sebagai backrow hate).

3. Medium Back Row.
Deck dengan jenis medium back row ini pada dasarnya mengganti beberapa kartu yang bertipe “response dari tangan” dengan powerful trap cards macem Solemn Warning dan Solemn Judgment dengan argumen kartu-kartu ini masih terlalu powerful untuk dilewatkan.

Fakta membuktikan kalau tipe deck medium back row ini memang masih merupakan deck tipe terbaik, terbukti dengan menangnya Billy Brake di 2 YCS terakhir. Tapi IMO sebenernya deck ini kurang efektif karena justru tanggung: dia ga punya cukup banyak backrow dan ga punya perlindungan ekstra dari Tragoedia, sementara chance Solemn Warning kena tembak MST cukup besar karena MST lawan besar kemungkinan bakal kesimpen karena minimnya kartu untuk diset. Jadi begitu sekalinya ngeset Solemn, kena MST yang uda lama kesimpen menunggu mangsa.


Kesimpulan:
Sesuai dengan prediksi gw yang gw pernah bilang ke beberapa anak Florsheim dulu supaya nyetok Maxx C, sekarang Maxx C terbukti jadi staple dan harganya yang meroket (untung masih ada 3 di deck). Kebalikan dengan fakta, menurut gw justru sebenernya medium backrow itu di antara 3 strategi itu yang paling kurang bagus karena “nanggung”, dan strategi yang menurut gw paling bagus itu yang tipenya light to no backrow.

Coba lah untuk menggunakan strategi ini ditambah Tragoedia dan Gorz, dan kamu bakal takjub (semoga) dengan hasilnya karena sampe sekarang, ga mudah bagi lawan untuk ngehandle Gorz atau Tragoedia yang attacknya sangat gede. Sabtu depan gw berencana ikut turney pertama gw di sini di Amsterdam bareng om Edo pake deck Junk Doppel gw. Semoga deck dan skill gw masih cukup kompetitif setelah lama tidak digunakan, dan nanti bakal gw coba buat reportnya.

Untuk artikel ini, gw tau sangat berantakan strukturnya atau bahkan mungkin kalian tidak setuju dengan pendapat gw. Harap maklum karena gw sudah 3 bulan meninggalkan dunia peryugioh-an, sehingga gw sadar gw kurang up-to-date sekarang ini. Bagi yang punya banyak waktu dan berkenan, saya sangat berterima kasih kalau ada yang mau mengedit artikel ini supaya lebih rapihan enak dibaca :D

Gw sangat mengharapkan kritik dan masukkan dari kalian para kaijin, karena dengan kritik dan masukkan ini salah satu cara cepat supaya gw kembali update dengan meta sekarang. Sekian dan terima kasih.

Khamenman 


PS. Minta bantuannya ya guys buat share di Facebook atau Twitter dengan mengeklik logo mereka di kanan atas halaman ini. Lalu kalau kalian belum like Facebook Fanpage atau belum follow Twitter kami, di kanan atas juga ada link menuju ke sana.

Sabtu, 07 Januari 2012

Florsheim Metagame Analysis : Medallion's How to Beat the Elite Four


"Begini ceritanya, setiap hari senin, salah satu kru Florsheim, berganti-ganti tiap minggu, diwajibkan membuat sebuah artikel dengan muatan metagame analysis yang kompetitif. Karena artikel-artikel tersebut sudah menumpuk cukup banyak, gue memutuskan untuk membagi beberapa untuk non-Kaijin. Berikut merupakan artikel dari gue sendiri tertanggal 7 November 2011"


Berhubung simbah sedang sibuk minggu ini, gue berinisiatif membuat artikel analisis untuk mengisi kekosongan artikel.


Dari judul yang klise kamu pasti langsung mengira gue akan bahas sidedeck apa yang tepat melawan mereka. Santai, gue nggak akan membahas itu. Yang akan gue bahas adalah benar-benar playstyle yang bisa mengalahkan mereka, dengan deck apapun yang kamu pegang sekarang, mau sekedar deck Ojama atau salah satu deck Elite 4 juga.

Defining Elite 4

Siapakah para Elite 4 ini? Mereka adalah deck-deck papan atas yang biasa digunakan di ruang Rated di DN. Dan sering mendapat posisi tinggi dalam turnamen. Siapa sajakah mereka?

1. Tengu Synchro - Yaitu deck yang berisikan Reborn Tengu, Plants, dan Tour Guides. Tujuan mereka adalah untuk melakukan Synchro Summon dengan cepat dan efisien tanpa mengurangi advantage.

2. Agent Angels - Yaitu deck yang berisikan monster-monster fairy seperti Agent Earth, Agent Venus, Shine Ball, Hyperion, dan mungkin Kristya. Tujuan mereka adalah untuk menumpuk kartu di Graveyard dan memberikan pressure di awal game dengan Venus. Lalu setelah Venus + Gachi dihandle, mereka akan pindah gigi ke pemanggilan monster-monster boss seperti Hyperion dan Kristya.

3. Dark World - Yaitu deck yang berisikan monster-monster Dark World dan Grapha. Tujuan mereka adalah untuk menumpuk advantage dengan draw dan search sebanyak mungkin menggunakan efek discard. Lalu memanggil badak macam Grapha dari graveyard tanpa mengurangi advantage, justru menambah.

4. Karakuri - Yaitu deck machine yang berisikan monster-monster Karakuri dan Genex Neutron. Mereka dapat mempertahankan advantage secara sedikit demi sedikit menggunakan efek search ditambah sedikit lockdown dengan Naturia Beast, lalu meledak menggunakan kombinasi synchro broken Karakuri untuk membunuh.

Oke sekarang kalian tahu siapa saja para Elite 4. Kenapa deck Rabbit-Laggia tidak ada di situ? Simply karena belum terbukti dan gue juga belum pernah lawan IRL. Mari kita mulai pembahasannya.


What do I need?

Simple staples. Ya, yang kamu perlukan sebenarnya hanyalah penggunaan dengan timing yang tepat dari kartu-kartu overpowered yang bisa masuk ke semua deck ini. Sehingga untuk kepentingan artikel, asumsi gue kalian punya kartu-kartu di bawah ini di deck:

Monster
- Thunder King Rai-Oh
- Effect Veiler
- Maxx C
- Gorz
- Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
- AoJ Catastor
- Brionac
- Black Rose
- Scrap Dragon
- Trishula
- Steelswarm Roach

Spells
- Heavy Storm
- Mystical Space Typhoon
- Mind Control
- Pot of Avarice
- Pot of Duality
- Dark Hole
- Monster Reborn
- Book of Moon

Traps
- Mirror Force
- Torrential Tribute
- Trap Dustshoot
- Solemn Warning
- Solemn Judgment

Versus Tengu Synchro

Tengu Synchro merupakan lawan terberat. Kenapa? Karena dia bisa menggunakan hampir semua kartu yang gue list di atas. Artinya dengan play yang benar dia bisa mengalahkan semua deck yang ada di Elite 4 dengan mudah.

Lalu bagaimana cara melawannya?

Kalau kamu mau adu advantage, kamu pasti kalah karena mereka dapat melakukan banyak plus hanya dengan satu kartu atau kombo dua kartu.

Kalau mau kejar damage, mereka punya cukup banyak backrow dan pertahanan dari tangan.

Kalau mau lockdown, mereka punya banyak handle dari berbagai macam Lockdown.

Kalau mau berdoa mereka bad hand dan mengedraw 3 Tengu di tangan, mereka tetap juara.

Dilema? Tentu saja. Makanya mereka bisaLalu bagaimana cara melawan mereka? Ini adalah beberapa tips :

1. Summon Raioh dan pertahankan dia apapun yang terjadi.
2. Synchro Trishula dan hilangkan Spore dan Glow Up yang belum terpakai dan Tengu sebelum dikocok ulang.
3. Trap Dustshoot seawal mungkin (atau mengechain MST kalau kamu bisa mancingnya)
4. Simpan Torrential Tribute untuk swarming yang besar.
5. Xyz Steelswarm Roach hanya setelah hand mereka 3 atau kurang, karena banyak kartu yang dapat menghandle roach di deck mereka.
6. Gunakan Maxx C di saat yang tepat untuk mengejar advantage. Kapan? Itu perlu satu artikel sendiri buat bahasnya.
7. Gorz di saat tepat dapat mengunci game. Salah satu saat yang tepat adalah ketika Raioh menyerang.
8. Management resource sangat penting melawan mereka, terlalu boros akan mengakibatkan akhir game dikuasai oleh mereka.

Versus Agent Angel

Cara kerja Agent Angel hanyalah, summon Agent, Spam Shine Ball dan Gachi-Gachi atau Trishula. Setelah itu semua terhandle barulah spam Hyperion, Kristya, dan BLS.

Sehingga kamu bisa menghalau mereka di beberapa titik, yaitu saat mereka membangun Resource (menghalau pemanggilan Shine Ball), atau saat mereka mengebom (menegate monster besar). Berikut beberapa tips.

1. JANGAN BIARKAN SHINE BALL TERSUMMON. Halau dengan segala cara. Gunakan Maxx C dan Veiler di saat tepat dan simpan Solemn Warning untuk Earth atau Venus yang memanggil Shine Ball atau untuk monster besar jika Shine Ball telah keluar atau kamu tahu lawan punya Venus lebih.
2. Hati-hati mengeset unchainables, terutama jika Hyperion bisa menggebuk mati monster kamu karena lawan tinggal destroy belakang dan menyerang.
3. Reborn Kristya mereka. Secepatnya.
4. Summon Raioh SEBELUM Earth turun. Jika Earth telah turun dan mencari Venus, simpan Raioh untuk saat SETELAH kamu menghandle Gachi-gachi.
5. Dustshoot secepatnya, tetapi jika Venus sudah spam Shine Ball, gunakan Dustshoot setelah kamu menghandle Gachi-Gachinya atau saat kamu merasa mereka perlu summon boss untuk menghandle field kamu.
6. Simpan Dark Hole untuk para boss, dan Moon untuk Kristya misalkan deckmu berbasis special summon.
7. Summon Trishula untuk menghilangkan monster DARK atau menghilangkan dua atau tiga Agent sekaligus.
8. Gunakan seminim mungkin resource untuk menghabisi Gachi-Gachi. Simpan beberapa peluru untuk para boss.

Versus Dark World

Saat ini duelist kegelapan dengan Dark World masih mencari-cari build apa yang tepat, sehingga kita akan sulit menentukan playstyle melawan mereka. Tetapi ini juga berarti build mereka belum sempurna dan memiliki banyak celah untuk dieksploitasi.

Gunakan kemampuan analisismu sendiri dalam melawan mereka, di bawah ini ada beberapa guideline yang mungkin bisa membantu.

1. Biarkan mereka berkombo ria terlebih dahulu. Melakukan swarm atau macam-macam yang terlalu menghabiskan resource sebelum mereka mulai mendiscard hanya akan membuatmu makin terpuruk berkat swarming dan efek penghancuran Grapha. Swarm HANYA setelah lawan mulai mendiscard-discard kecuali kamu bisa melockdown.
2. Banish Grapha apapun caranya, bisa dengan Trishula atau BLS. Ini adalah kunci dari deck Dark World. Tanpa Grapha mereka hanyalah kumpulan monster lemah.
3. Simpan MST dan penghancur backrow kamu! Banyak continuous trap dan field spell broken yang mereka gunakan, seperti Gate dan Smog dan Skill Drain.
4. Berhati-hatilah akan Virus. Kamu bisa mengeset spell-spell kamu untuk membodohi lawan untuk menyebut trap saat menggunakan EEV. Atau menahan trap di hand agar lawan menyebut spell.
5. Tahan Trap Dustshoot sampai mereka mengaktifkan kartu discard agar bisa mengacaukan rencana lawan, kecuali kalau kamu khawatir hand mereka akan turun ke bawah 4.

Versus Karakuri

Karakuri yang dibahas disini adalah Purekuri yang sekarang sedang naik daun. Mereka mempertahankan advantage dengan Neutron dan Inashichi, mengelock dengan Naturia Beast dan Barkion, serta mengebom di akhir dengan Burei Bureido. Mereka juga menggunakan cukup banyak backrow, jadi hati-hatilah.

Melawan karakuri biasanya baru oke setelah siding karena Cyber Dragon sangat gila melawan Karakuri, namun di bawah ini list beberapa hal yang bisa dilakukan sebelum siding.

1. Summon Raioh. Simple bukan? Raioh akan mematikan banyak sekali kartu mereka. Dan tidak jarang kamu bisa memenangkan game dengan hanya mensummon satu monster saja, yaitu raioh, saat melawan karakuri.
2. Gunakan Moon dan Warning dan kartu anti pada monster kedua mereka. Karakuri memiliki kelemahan yaitu mereka harus menyerang. Menggagalkan usaha synchro mereka bisa berarti mereka akan menghabiskan field mereka sendiri dan menerima damage yang cukup besar karena harus menyerang.
3. Berhati-hatilah kalau kamu menyimpan Spell terlalu banyak di hand karena begitu Naturia Beast turun kamu akan gelagapan mencari jalan keluar. Gunakan saja spell-spell kamu di awal, jangan terlalu disimpan-simpan.
4. AoJ Catastor dapat menahan deck ini dengan sangat lama. Gunakan waktu yang didapat untuk menggerus advantage lawan dan mempersiapkan OTK.

Conclusion

Tidak perlu takut dengan para Elite 4. Mereka memang punya kartu dan strategi yang lebih superior, namun jika penggunanya tolol, kamu bisa dengan mudah memintari mereka dan menang dengan deck apapun yang kamu gunakan, meski hanya deck Troll.

Tidak percaya? Gue buktinya. Gue bisa mengalahkan siapapun dengan deck Elite 4 ini hanya menggunakan deck Troll macam Monk-Crane atau Prisma-Chaos dan menjuarai turnamen, kecuali mungkin para pelain player kelas atas yang berskill walau tidak jarang juga gue menang meski tak mudah.

Jadi, apapun deck yang kamu pegang, dengan skill dan pengetahuan seorang Florsheim Kaijin, kamu bisa mengalahkan deck APAPUN di depanmu.


Oke segitu dulu,

Medallion

PS. Minta bantuannya ya guys buat share di Facebook atau Twitter dengan mengeklik logo mereka di kanan atas halaman ini. Lalu kalau kalian belum like Facebook Fanpage atau belum follow Twitter kami, di kanan atas juga ada link menuju ke sana.

Selasa, 20 Desember 2011

Florsheim Metagame Analysis : General Vamp's Playstyle Tips

"Begini ceritanya, setiap hari senin, salah satu kru Florsheim, berganti-ganti tiap minggu, diwajibkan membuat sebuah artikel dengan muatan metagame analysis yang kompetitif. Karena artikel-artikel tersebut sudah menumpuk cukup banyak, gue memutuskan untuk membagi beberapa untuk non-Kaijin. Berikut merupakan artikel dari saudara 
Vamp a.k.a. Arlan tertanggal 19 Sept 2011"

Berikut additional tips regarding playstyle format ini menurut pendapat saya pribadi...


1.Pro-Heavy? Do or not?
Dulu melakukan jurus nge-set Heavy Storm d-first turn itu langkah yang pro, namun semua berubah semenjak... MST ikut-ikutan lepas jadi 3 juga (Apa? Berharap negara api menyerang?) dan bisa bikin Heavy Storm yang di-set jadi terancam bahaya. Sehingga mempertaruhkan kartu game-breaking macam Heavy untuk mengincar plus itu menjadi langkah yang riskan, but sometimes it worth the risk.

2. Heavy Storm solve Crowded Backrow?
Gak juga. Dengan format MST@3 dan Heavy Storm, orang justru akan lebih reserve hand ketimbang brainless-play set semua trap yang ada di-hand. Kalau mereka malah melakukannya berarti... Mereka Pede sama Backrow mereka. Entah ada Dark Bribe, semuanya Chain-able (ato mungkin semuanya Dark Coffin), atau kasus parah (yg sering terjadi) nya... Starlight Road. So, be careful with Heavy Storm.

3. I Throw Veiler! Problem?
Agent ada dimana-mana... Being one of the cheapest deck among Meta, and highly consistent. Ini semua gara-gara Kristya Super!.. . Gak juga sih. Salah satu play paling menyebalkan mereka adalah summon Venus dan beli 3 kelereng seharga gope satunya. Play yang bisa dikembangkan jadi Instant Gachigachi Gantetsu, ato sambung ke summon tuner dan langsung Trishula. Dan untuk mengantisipasi hal itu, jangan heran bila orang-orang sudah mulai Main-decking Effect Veiler.

Lantas, kapankah waktu yang tepat untuk memakai Solemn Warning ato Effect Veiler saat me-respon efek Venus tersebut? That depend. Kalau lawan memanggil T.G. Striker sebelum Venus, Warninglah saat mereka sudah melakukan Synchro Summon, dan bukan saat Venus memanggil Kelereng. Karena menyisakan T.G. Striker yang bisa ngesearch kalo ke-destroy itu rada-rada gak enak. Kalo adanya Veiler, Veiler saja Venusnya langsung. Kalau gak ada Tuner-nya, Veiler ato Warninglah saat Kelereng kedua. Karena 1 Venus dan 1 Kelereng is barely any threat, dan bikin Venus yang berikutnya gak bisa manggil 3 kelereng, thus slowing down their pace.

“Knowing when to throw effect
Veiler is fundamental to succeed on current format” – Random Guy at Pojo

4. Different format, Different way of playing, Different way of anticipating
Format baru, Game-Mechanic baru dan juga kartu-kartu baru... Hal yang sangat membuat banyak Duelist sibuk mengutak-atik deck mereka. TAPI! Kebanyakan dari mereka justru melupakan hal yang sangat penting selain susunan main-deck mereka! Yaitu... Susunan Side-deck!

Kartu-kartu yang dipilih untuk masuk side-deck dalam format sekarang ini berbeda dengan format sebelumnya. Kartu anti yang lebih berperan dalam format sekarang adalah yang berwujud monster (D.D. Crow, Effect Veiler, Maxx C, Kycoo the Ghost Destroyer) dan beberapa Spell karena sesuatu yang perlu di-set terlebih dahulu tidak lagi reliable. Dan hal itu juga berpengaruh dalam menentukan kartu apa yang perlu dimasukkan dan dikeluarkan saat side-decking. Oleh karena itu, jangan lupakan untuk meng-update susunan side-decking di-format baru ini, karena tidak selamanya cara yang sama akan efektif digunakan berkali-kali.

5. Xyz and Synchro... When the Extra-deck no longer big enough
15 kartu... Sekarang terasa begitu sempit karena banyaknya kartu yang ingin dimasukkan kedalamnya. Jadi, jangan lupakan untuk menyusun ulang Extra Deck anda, dan jangan langsung memasukkan kartu yang sekiranya keren tapi gak banyak berperan kedalam Extra Deck anda hanya karena asas “Sapa tau bisa dipanggil. Kan Epic.”... Think again. Does the card you include on your extra deck really help you that much? Seleksi alam Xyz dan Synchro-pun dimulai... *Digebukkin pemain HERO karena melupakan Fusion*

Dan hal itu berbuah sebuah keuntungan tersembunyi bagi pemain Deck Machine. Beberapa dari mereka kini sudah tidak takut lagi untuk meninggalkan monster Machine mereka bersama dengan Cyber Dragon mereka saat melawan deck non-machine karena... “Mwahahahaha!!! Memangnya kalian bawa Chimeratech Fortress Dragon di-extra deck kalian!? Karena bahkan deck yang gak nyinkro slotnya sudah kemakan juga karena Xyz.

Okey, sekian dan terimakasih.
Kurangnya mohon dimaafkan, lebihnya tolong dikembalikan.

Rabu, 23 November 2011

Florsheim Metagame Analysis : General Vamp's 10 Interesting Teches

"Begini ceritanya, setiap hari senin, salah satu kru Florsheim, berganti-ganti tiap minggu, diwajibkan membuat sebuah artikel dengan muatan metagame analysis yang kompetitif. Karena artikel-artikel tersebut sudah menumpuk cukup banyak, gue memutuskan untuk membagi beberapa untuk non-Kaijin. Berikut merupakan artikel dari saudara 
Vamp a.k.a. Arlan tertanggal 19 Sept 2011"

Berikut Short-review kartu-kartu yang sekiranya
berguna untuk format kali ini menurut pendapat saya pribadi...


1. Chain Disappearance

Main Target: Agent-Variant, Junk-Dopple, Plant-variant

Tak perlu penjelasan. Monster-monster Mini tapi Onoreee macem Mystical Shine Ball ato tuner-tuner mini yang menyebalkan (PSZ, GUB, T.G. Striker) bisa diusir dengan kartu ini.

 
2. Kycoo the Ghost Destroyer

Main Target: Monarch, Lightsworn, Twilight, Chaos, Junk-Dopple, and other Grave-based deck

Kartu lama yang kembali menjadi sakti di-format baru ini. Dengan ATK 1800 yang bisa dipake membunuh Tengu dan juga efek untuk meremove monster-monster menyebalkan dari grave (remove kodoknya Monarch ato remove LS buat slowing JD Summoning Requirement), dan selama dia ada di-field kita si-sakti BLS-EotB gak bisa muncul! Kurang jago apa coba!?

Oh, dan dia juga prevent summon Hyperion dengan cara remove Agent dari grave, tapi tetep bisa remove agent dari tangan ato field... Oh well. Paling nggak dia gak bisa nembak.


3. Pulling the Rug

Main Target: Monarch, Agent

Okey, no need to be explained buat lawan Monarch. Dan kartu ini juga bisa untuk melawan Agent of Mistery – Earth, Breaker the Magical Warrior, Celestia, Debris Dragon, dan TOUR GUIDE.


4. Maxx C

Main Target: Agent-Variant, Tengu-variant, dan Sp-summoning Fag deck lain

Ya, asal lempar ini paling nggak bikin lawan mikir berkali-kali dulu untuk sp-summoning banyak-banyak di-turn itu... Dengan catatan gak di-OTK di-turn itu yah. :v


5. Effect Veiler

Main Target: BANYAK

Gak usah dibawa di-Side deck asal bawa 2-3 di-main deck juga gak apa-apa kok. Di masa backrow makin rawan, kartu negator yg ‘terlihat-tapi-tidak-terlihat’ macam Veiler akan sangat berperan.


6. Debunk

Main Target: Twilight, Junk-Dopple, Plant-variant

Kalau kerepotan sama Gorz, Trago, Utusan cahaya jeruk, Necro-Gardna, Sangan, dan lain sebagainya, try this one out.


7. D.D. Crow

Main Target: Plant-Variant, Junk-Dopple, Twilight, Grave-based Deck lainnya

Kartu lama yang kembali populer sebagai side-deck kembali. Sesuatu yang bisa disrupt play lawan dan ‘terlihat-tapi-tidak-terlihat’ sangat berperan di-format sekarang karena backrow tidak se-reliable dulu.


8. Light-Imprisoning Mirror

Main Target: Agent-Variant, Lightsworn
Variant, and other Light-based deck (kecuali Light-beat tentunya)

Okey, face a fact. Agent itu ada dimana-mana! Twilight juga mewabah! Hands-down. This card worth a slot. Tapi sayangnya Cuma negate yang aktivasi, jadi yang continuous macam Kristya gak kegores.


9. King Tiger Wang Hu

Main Target: Agent-Variant, Plant-Variant, Junk-Dopple, dan Deck-deck ber-attack Mini lainnya

Alternatif lain buat ngusir monster-monster mini menyebalkan macam kelerengnya si Venus, Agent of Si-Banci – Earth, Tourguide, dan Tuner-tuner mini. ATK-nya juga not-bad lah... Walo bisa dijahilin Tengu.


10. Leeching the Light

Main Target: All Light Deck

Potential OTK kalo bisa nge-swarm dan pake kartu ini saat melawan Deck-light.Tapi gak disarankan buat deck yang gak bisa nge-swarm karena... There’s more better card to use.

Agent-Deck only tips: Bila anda melawan Deck Light, dan di-field lawan ada monster ber-Attack minimal 1700, Summon Venus, summon 3 Kelereng, aktifkan kartu ini, maka... Asal gak di-honest you will win.

Kamis, 17 November 2011

Florsheim Metagame Analysis : Gaima's Tips to Beat Meta Decks in Sept 2011 Format

"Begini ceritanya, setiap hari senin, salah satu kru Florsheim, berganti-ganti tiap minggu, diwajibkan membuat sebuah artikel dengan muatan metagame analysis yang kompetitif. Karena artikel-artikel tersebut sudah menumpuk cukup banyak, gue memutuskan untuk membagi beberapa untuk non-Kaijin. Berikut merupakan artikel dari saudara 
Gaima a.k.a. Septiyan tertanggal 12 Sept 2011"


"Artikel pertama saya semoga aja bagus" - Gaima ^^


1. Pake Card Banisher
Salah satu deck yang dapet advantage dari banlist sekarang adalah Lightsworn. JD di 3,Gardna dan Trago yang jadi semi,plus kartu laknat bernama BLS-EotB membuat deck ini tambah jago. Apalagi Oppre udah musnah+Backrow cleaner bernama Heavy Storm balik lagi.
Nah,salah satu kartu yang efektif buat ngelawan deck ini adalah dengan Card Banisher
Recommended : Kycoo, D.D.Crow, Crevice, Banisher of Radiance, Dimensional Fissure

2. Bawa juga Effect Negater
Hilangnya oppre membuat duelist tambah leluasa melakukan special summon.Kalau kita ga bisa menghentikan special summonnya,hentikan dia dengan menegate effectnya.Bawa kartu bernama Effect Veiler.Kartu serbaguna ini cocok buat mengentikan combo musuh.Kalau deckmu banyak pakai fairy bawa Herald of Orange Lights.Kalau mau bisa juga masukin Herald Green,Purple,atau Perfection.Atau Gladiator Beast Heraklinos buat GB.Kalau deckmu Anti-meta based bawa juga Skill Drain kalau ada slot.
Recommended : Effect Veiler, Herald Orange, Purple,Green, Perfection, Skill Drain, Gladiator Beast Heraklinos.

3. Heavy Destruction Counter
Keluarnya Heavy membuat lawan berpikir seribu kali buat ngeset backrow banyak-banyak.Untuk mengcounternya bawa kartu bernama Starlight Road.Atau kalo deckmu memungkinkan,synchro menjadi Stardust Dragon buat full protection. Atau kalo mau iseng bisa bawa Dark Coffin,Wild Tornado,dll. :p
Recommended : Starlight Road.

4. Pake Chainable Backrow
Masih bermasalah sama backrow cleaner?Bawa juga backrow yang chainable seperti Trap Dustshoot,Compulsory Evacuation Device,atau Mind Crush yang jadi semi limit dan juga sinergi sama Dustshoot.Kalo masih mau iseng juga bawa Safe Zone/Widespread Duo biar musuh minus.Tapi targetnya ke musuh yah :p
Recommended : Trap Dustshoot, Mind Crush, Compulsory Evacuation Device.

5. Kartu yang efeknya jalan di hand/grave
JD+BLS cukup buat meratakan field anda.Maka dari itu pakai kartu yang berefek di hand/grave supaya membuat lawan berpikir dua kali untuk langsung menghabisi LP anda.
Recommended : Gorz, Tragoedia, Necro Garnda, Effect Veiler, D.D.Crow, Battle Fader

6. Lawan special summon dengan kartu anti special summon atau dengan special summon
Dan terakhir dengan hilangnya oppre deck special summon based pasti banyak bertebaran.Maka dari itu cegah lawan untuk special summon dengan Fossil Dyna Pachycephalo,Thunder King Rai-Oh,atau Jowgen the Spiritualist.Jika deck anda tidak memungkinkan buat membawa kartu2 tersebut balaslah dengan melakukan special summon lebih cepat dan habisi LP lawan dengan cepat.
Recommended : Fossil Dyna Pachycephalo,Thunder King Rai-Oh,Jowgen the Spiritualist

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More